? 徐蓉Q游戏行业的一朵铿늎?清华校友M(x)

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清华大学 1988U?

徐蓉Q游戏行业的一朵铿늎?/h2>
2016-03-02 | 来源 1988U专? |

互联|,创业Q游戏,x,是徐蓉职业的关键词;而积极,z跃Q爱折腾则是她作为清华学子的关键词?/p>

人生是折腑և来的

“真的太忙了Q游戏公司就?×24 时的连轴工作”,刚一见面Q已l是?ji)合天下Q北京)U技有限公司Q以下简UC(ji)合天下)首席执行官的徐蓉q着慨叹道?/p>

互联|、创业、游戏、女性,徐蓉头上现在是着q样一些关键词。本U、硕士学的都是材料方面的专业Q毕业后却是C之毫不相关的互联|公司就职,而最后创立九(ji)合天下做的又是与|络游戏相关的行业,如此跌宕辗{的职业生涯很难与眼前的她相联p? 而她对自q评h(hun)则是Q积极、活跃、爱折腾?/p>

q种z跃外向的性格Q从Ҏ(gu)华求学阶D开始就展现无疑。徐蓉担任过学生艺术团业务副团长Q研I生团委文艺部长{,Cַzd非常丰富Q在校内也是个风云h物了。以至于她自我调侃道Q“外人都觉得我不太像清华人,因ؓ(f)不够书生气和学究”。而这L(fng)性格Q一直gl至今ƈ改变了她的职业轨qV?/p>

“我最l会(x)选择互联|行业,是受清华的启蒙。”谈?qing)徐蓉与互联|的渊源Q这得从Ҏ(gu)华求学时代忆赗九(ji)十年代清华北大等高等院校已经有了教育|络Q得同学有Z(x)提前接触C互联|,再加上一些互联网的讲座,极大地调动了学生对计机|络的兴。也正因为如此,虽然毕业后分配到机关部门工作Q但是由于天性活跃、积极的性格Q这份稳定的工作q没有留住她Q她最l还是投入了互联|行业的怀抱?/p>

当然Qh生也不是瞎折腄。每一ơ职业轨q的改变Q需要的是敏锐的市场嗅觉以及(qing)敢于转变的勇气,q点在徐蓉n上体现无疑。加入瀛v威,或许受当q如火如荼的互联|招聘的影响较大Q那么加入联惻I最后又攑ּq家有着我国最早徏立网l事业部的公司,则是因ؓ(f)它的|络战略很失败,以至错过了许多与国外大企业的合作Z(x)。经q千年的互联网泡沫Q徐蓉意识到各个行业的最l本质还是盈利,一个良好的商业模式很重要。而互联网上最能承载最有用户主动付Ҏ(gu)ѝ最有盈利性的是游戏Q这也是Ҏ(gu)l选择加入万向通信游戏公司Q以?qing)最后选择游戏斚wq行创业的主要原因?/p>

创业要敢于折?/strong>

在瀛v威、联惌旉、万向通信有限公司{互联网公司的工作经历,带给了她Ҏ(gu)个互联网行业全新的体验和收获。而当新的机遇来(f)Ӟ不安分、冒险的基因又一ơ体现出来,徐蓉自己也走向了创业之\?/p>

作ؓ(f)创始人兼CEOQ徐蓉见证着?ji)合天下从几人发展到十几人、几十h到现在两癑֤人的转变。在游戏q个防沉q与公司盈利相冲H的产业里,需要设计出W合国家标准、又能吸引够的用户参与q来的品。徐蓉承认,“现在中国对游戏q是有些抵触的,认ؓ(f)是精鸦片。但她也坚持公司当时的定位,“选择战争Q尤其是二战Q题材,是希望大家玩的同时能够回֎双Ӏ而且很多大国崛v和v战有很大的关p,因此选择了这个有意义的题材,让公司有名有利地发展。”事实上Q九(ji)合天下于2007 q底正式创徏Q从军事、战争题材游戏品这样一个明的l分市场入手。它没有之若鹜地追求当时热门的高利润品,而是坚持自己的特Ԍ使得在创立之初就在行业内独树(wi)一帜。基于对商业模式的准把握和对市场动向的敏锐触觉Q九(ji)合天下从开始自ȝ?D 军事模拟游戏《v战传奇》、FPS 游戏《精英部队》,到后来开始做韩国l典游戏《卓之剑II》箋作、《梦q龙族II》的代理Q而徐蓉也在市场的沉Q中成为公司未来走向的掌舵手?/p>

回顾?ji)合天下曲折的创业历E,徐蓉感慨万千Q“当时有各种商、税、法斚w需要打点,最初的一两年真的被现实击打得非常惨痛。”民营企业生存环境很恶劣Q国家的扶持力度很小Q又加上金融危机和互联网泡沫Q创业之路步履维艰。“非常折腾hQ每天一睁眼Q想的就是如何解军_司这一大帮人的吃饭问题、薪资问题,Ҏ(gu)没时间谈理想、谈人生Q压力相当大。”特别是资金问题Q“公怹曑և现过资金链断层的时候,我把自己的钱全投q去Q把自己的生d公司捆在一P完全切断自己的退路”。那U破釜沉舟、置之死地而后生的感觉Q徐蓉尤其记忆深刅R?/p>

敢折腾、敢冒险Q再加上自己的职业经验和外在的条Ӟ徐蓉初创成功。可是,对于如今q轻人如火如荼的创业潮,作ؓ(f)互联|的资深达h兼创业过来hQ徐蓉则奉劝q轻的创业者,特别是刚毕业的同学需慎重。创业不是简单的实现一个想法那么简单,q有很多问题需要考虑。一斚w是创业时q大的志向和现实的落差会(x)很大Q很Ҏ(gu)有打?yn)L和挫败感。另一斚w是创业伙伴和资金问题。同甘共苦,pq好办,但一旦有了甘Ԍ大家׃(x)出现利益分割、业务发展方向的分歧Q导致未来发展停滞,资金来源不或者用不当则?x)导致资金链断层、破产等后果。“只有具备了创业的条Ӟ创业才有可能成功Q”徐蓉道。对于职业的规划Q她初入职场的那几年可以完全不必定性,多多U篏Q多多折腾,?0 岁之后再对自己所适合和感兴趣的领域做出很合适的规划?/p>

公司已经利走过了五个年_(d)目前也还在稳步向前发展中Q但她也认识C国国内游戏行业和国外臛_有十q的差距Q羃?yu)这个差距是她的奋斗目标。而她q不服输、敢闯愿折腾的性格Q一定会(x)带领她走得更高更q?/p>

为母校l东奔西?/strong>

徐蓉的闲暇生zd普通h也没什么太大差异。作Z联网的重度依赖者,她的不少闲暇旉是在|上度过Q也l常在微博、微信等C交|络上分享自己喜Ƣ的东西Q和00 后的奛_一起切游戏,从伴随着游戏长大的这一代孩子n上找C些灵感?/p>

但是忙碌的工作生zd闲暇的时光远不是徐蓉的全部,有着清华校友联络人、清华企业家协会(x)QTEECQ成员等多个C会(x)职务的她一M不闲着Q在工作之外仍各方奔走、折腾不Ԍ来自清华的事务又是重中之重。八q的清华求学生活使得徐蓉Ҏ(gu)校有着深深的感念之情,与学校的往来、校友的关系相当密切Q清华文艺社团校友方面的事宜基本都由她牵头组l。她已经l织了好多年元宵节的文艺C֛校友大聚?x);作?f)清华企业家协?x)的六个x成员之一Q她L有活动尽可能参加Q目前她?8 U毕?0 q活动汇演正在策划中。而求学阶D在清华艺术C֛的经历得她{划赯些活动来游刃有余。对q些zd的热爱,她甚x出“希望在自己45 岁前退休,从而去做这些工作之外的让自己喜Ƣ的事情”的豪言?/p>

不似传统书生气浓厚的清华学子的徐蓉,在游戏领域里开创了另一番天圎ͼq又何尝不是清华学子的另一U风范呢Q在自己的领域里d实干Q用自己的力量回馈母校,自q热忱传递给未来的学子,q或许是她带l我们最大的正能量?/p>


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